Opinie
Im Online-Programm für Web-Datenbankentwickler lernen die
Teilnehmer, Webapplikationen mittels verschiedener Werkzeuge und
Technologien zu entwickeln. Dieses Programm beginnt mit Sprachen auf der
Client-Seite wie HTML und JavaScript und erstreckt sich zusätzlich auf
serverseitige Sprachen wie ColdFusion und PHP. Die Teilnehmer lernen
auch die Verwendung von Dreamweaver für die einfachere Web-Entwicklung
und Flash zur Erstellung von Rich-Internet-Applikationen.
Dieses interaktive Programm besteht aus den nachstehend beschriebenen Modulen:
Web Publishing und Design mit HTML 4.01 und XHTML
In
der Reihe Web Publishing und Design mit HTML 4.01 und XHTML lernen Sie,
wie man Webseiten mittels HTML 4.01, XHTML und Cascading Style Sheets
erstellt. Sie erhalten außerdem Tipps und Anleitungen für die bessere
Planung und Erstellung wirkungsvoller Webseiten sowie die Strukturierung
von Inhalten.
Dreamweaver MX 2004
Diese
Reihe liefert Informationen über die Entwicklung von Webseiten mit
Macromedia Dreamweaver MX 2004. Die Themen beinhalten eine Einführung in
die Benutzeroberfläche und Grundkonzepte des Webdesigns sowie Verfahren
zum Einrichten der Seite, Verwalten der Seite, Erstellen von Seiten und
Einfügen von Basistext, Links und Bildern. Der letztgenannte Teil der
Reihe behandelt fortgeschrittene Themen wie Tabellen und Frames, DHTML,
Verhalten und Formulare. Schließlich wird in dieser Reihe erklärt, wie
man Projekte hochlädt und mit Vorlagen arbeitet.
Dreamweaver 8
Dreamweaver
ist ein beliebtes und leistungsstarkes Werkzeug zum Erstellen
reichhaltiger professioneller Webseiten und Webapplikationen. In diesen
Kursen werden die neuen Merkmale von Dreamweaver 8 vorgestellt.
JavaScript
In
dieser Reihe erhalten Sie einen Überblick über die Möglichkeiten der
Verwendung von JavaScript, um interaktive Elemente in Webinhalte
einzufügen. Darüberhinaus werden Frames, Cookies, Objekte, Text-Strings
sowie eine kurze Geschichte erläutert.
Dynamic HTML
Diese
Reihe richtet sich an Webseitenentwickler, die Dynamic HTML in ihr
Webdesign integrieren möchten. Sie befasst sich mit den grundlegenden
Konzepten von DHTML und der Verwendung von Cascading Style Sheets, der
Umsetzung von JavaScript mit DHTML und dem DHTML-Objektmodell. Zu den
weiteren Themen gehören Objekte, Ereignisse und Ereignisbehandlung,
Style Sheets und Formatierung von Inhalten sowie die Einbindung von
Daten anderer Quelle in Webseiten.
AJAX
Asynchronous
JavaScript and XML ist gegenwärtig eine der beliebtesten
Programmiermethoden für die Entwicklung von Webapplikationen. In dieser
Reihe lernen Sie, wie man interaktive, spannende und schnelle
Anwendungen für die Webseiten-Programmierung aufbaut.
SQL für Windows
SQL
ist die am weitesten verbreitete Datenbanksprache. Gute SQL-Kenntnisse
sind für alle, die mit Datenbanken umgehen, äußerst wichtig. Die kurzen,
schwerpunktmäßigen Lektionen beginnen mit der einfachen Datenabfrage
und beschäftigen sich anschließend mit komplexen Themen wie der
Verwendung von Join-Anweisungen, Unterabfragen, gespeicherten Prozeduren
und Beschränkungen in Tabellen.
CGI/PERL
Diese
Reihe richtet sich an Anwender, die interaktive Webseiten mit CGI und
PERL erstellen möchten. Sie behandelt das Erstellen und Arbeiten mit
Formularen, Aufbauen von Programmen mittels HTTP-Headern und SSI und das
Entwickeln von Web-Applikationen und Zusatzprogrammen. In dieser Reihe
wird außerdem erläutert, wie man Daten zwischen Webseiten und
Datenbanken schreibt und SQL mit relationalen Datenbanken verwendet.
ColdFusion MX
In
dieser Reihe lernen Anwender, wie man eine
ColdFusion-Entwicklungsumgebung installiert und einrichtet und diese mit
einer Datenbank verbindet. Des Weiteren lernen sie, wie man
ColdFusion-Applikationen erstellt, die Funktionen wie FTP, Flash, Java
und XML beinhalten.
PHP und MySQL
In dieser
Reihe lernen die Teilnehmer, wie man dynamische Webseiten erstellt. Des
Weiteren lernen die Teilnehmer, ihre Kenntnisse zum Erstellen
dynamischer Webapplikationen wie Content Management,
Benutzerregistrierung und eCommerce einzusetzen.
Flash MX 2004
Im
Kurs Flash MX 2004 lernen die Teilnehmer, wie man animierte Webgrafiken
und -filme komplett von Anfang an erstellt. Die Teilnehmer können dann
ihr Wissen auf das Erstellen dynamischer und interaktiver Webgrafiken
und -applikationen anwenden.
Flash 8
Flash
ist das Standardwerkzeug für interaktive Elemente und Animation auf
Webseiten. Dieser Kurs führt Sie in die neuen und verbesserten Merkmale
von Flash 8 ein.
Flash MX 2004 ActionScript 2.0
Die
Reihe Flash MX 2004 ActionScript 2.0 richtet sich an Teilnehmer, die
mit den Vorgängerversionen von ActionScript vertraut sind und die die
Vorteile der objektorientierten Programmierung und die Verwendung von
ActionScript 2.0 kennenlernen möchten.
XML
Diese
Reihe bietet eine Einführung in die Extensible Markup Language (XML)
und ihr allgemeines Format. Sie führt in die Grundlagen von XML ein,
unter anderem wie man ein XML-Basisdokument und die XML-Dokumentstruktur
liest, und erklärt die Ansicht der XML-Quelldokumente. Diese Reihe
zeigt, wie man ein XML-Datendokument aufbaut, einschließlich der
Erstellung von Elementen und Elementmodi, der Benennung von XML-Objekten
und der Erstellung von Deklarationen und gut formatierten Dokumenten.
Die Reihe bietet eine ausführliche Erläuterung des Aufbaus von DTDs und
der Erstellung und Verwaltung von internen und externen Entities sowie
Parameter-Entities. Weitere Themen dieser Reihe behandeln die
ausführliche Erläuterung des Document Object Model, der Cascading Style
Sheets (CSS) und der XSL Style Language.
Kursziele
Mit diesem Programm lernen Sie:
- HTML, Cascading Style Sheets und JavaScript für die Entwicklung von Webseiten einzusetzen.
- Dynamic HTML zu verwenden, um Ihre Webseiten interaktiver zu gestalten.
- Dreamweaver für die effizientere Gestaltung und Entwicklung von Webseiten zu verwenden.
- Flash und ActionScript einzusetzen, um dynamische und interaktive Benutzeroberflächen zu schaffen.
- ColdFusion, PERL und/oder PHP mit datenbankorientierten Webapplikationen zu verwenden.
- SQL zu verwenden, um Daten aus einer Datenbank abzurufen und um Daten in eine Datenbank einzugeben und zu ändern.
- XML zu verwenden, um Daten zu speichern und zu validieren sowie um anderen Applikationen den Datenzugriff zu erleichtern.
Dieser Kurs in English angeboten.
- Web Publishing und Design mit HTML 4.01 und XHTML
- Organisatorisches
- Grundlagen von HTML und XHTML
- HTML, XHTML und Cascading Style Sheets (CSS)
- Fortgeschrittene Cascading Style Sheets (CSS), Formulare und DHTML
- Einfügen von interaktiven und Multimedia-Elementen mit HTML und XHTML
- Dreamweaver MX 2004
- Grundlagen zur Benutzeroberfläche und Webseitenentwicklung
- Projektplanung, Link-Erstellung und HTML-Bearbeitung
- Bilder, Image Maps und Assets
- Tabellen, Frames und Framesets
- Dynamic HTML
- Fortgeschrittene Verhalten und Formulare
- Hochladen von Projekten und Arbeiten mit Vorlagen
- Dreamweaver 8
- New Designwerkzeuge
- Neue Features für Anwendungsentwicklung
- JavaScript
- Erste Verwendung von JavaScript
- Verwendung von JavaScript für interaktive Elemente
- Verwenden fortgeschrittener JavaScript-Funktionen
- Dynamic HTML
- DHTML und Style Sheets
- Verwenden von Javascript
- Objekte und Ereignisse
- Styles und Content
- Daten aus anderen Quellen
- AJAX
- Geschichte und Wiederaufleben von AJAX
- Einführung in JavaScript
- Das XMLHttpRequest Object
- N-Tier und AJAX
- Rich Internet-Applikationen
- CSS und das DOM
- AJAX Frameworks
- Verstehen einer AJAX Library
- AJAX und Web Services
- Tagging mit AJAX
- Cloning von Google Suggest
- Benutzersteuerungen und AJAX.NET
- AJAX und Mapping
- AJAX und Webparts
- AJAX- und ASP.NET-Sicherheit
- Leistung
- Problembehebung in der Applikation
- AJAX und Seitentests
- AJAX Usability
- Atlas
- SQL für Windows
- Einführung in Datenbanken und SQL
- Filtern von Daten
- Berechnungen und Funktionen
- Zusammenfassen von Daten
- Gruppen und Abfragen
- Joins
- Daten und Tabellen
- Ansichten und gespeicherte Prozeduren
- Transaktionsverarbeitung und Cursor
- Fortgeschrittene SQL-Funktionen
- CGI/Perl
- Einführung in Formulare
- Erstellen von Programmen
- Webapplikationen
- Interaktion mit Databases
- ColdFusion MX
- Einführung und Installation
- Kommunizieren mit der Datenbank
- Anzeigen von Daten
- Programmier- und Anwendungs-Framework
- Custom Tags und Building Blocks
- Verwenden von E-Mail, komplexen Datentypen und FTP
- Sicherung, Problemlösung und Verbesserung der Anwendungsleistung
- Verwenden von Flash, Java und XML
- Integration und Verstehen von Fusebox und FLiP
- Funktionen, Tags und Ressourcen
- PHP und MySQL
- Installieren der erforderlichen Software
- PHP-Grundlagen
- Programmieren mit PHP
- Erstellen dynamischer Webseiten
- SQL und MySQL
- Erweiterte Funktionen von SQL und MySQL
- Fehlerbearbeitung und -behebung
- Verwendung von PHP mit MySQL
- Entwickeln von Webapplikationen
- Cookies und Sessions
- Sicherheit von Webapplikationen
- Erweiterte Themen
- Beispiel für Content Management
- Beispiel für Benutzerregistrierung
- Beispiel für eCommerce
- Flash MX 2004
- Verwenden der Oberfläche und Importieren von Grafiken
- Zeichnen und Malen sowie Verwenden der Bibliothek
- Erstellen von Animationen
- Verwenden von Form-Tweening und Zeitleisteneffekten
- Verwenden von Sound und Ebenen
- Integrieren von Symbolen und Schaltflächen
- ActionScript, Verhalten und Veröffentlichung
- Flash 8
- Neue Merkmale von Flash Basic
- Neue Merkmale von Flash Professional
- Flash MX 2004 ActionScript 2.0
- Objektorientierte Programmierung
- Funktionen und Methoden
- Erstellen von Vererbung und Schnittstellen
- Kommunikation zwischen Objekten
- Erstellen von Komponenten der Benutzeroberfläche
- XML
- Anzeigen und Verstehen von XML
- Erstellen eines Basisdokuments
- Aufbauen von DTDs und Prüfen von Dokumenten
- Entities
- Document Object Model
- CSS und XSL Style Sheets
- Sprachen
- English
- Kurs Dauer
- 200.00 Stunden
- Dauer des Zugangs
- 6 months
- Ausbilder
- UTK
- Voraussetzungen/Teilnehmer
- Anforderungen/Beinhaltete Materialien
- Dieser Kurs läuft unter dem Betriebssystem Windows Vista.
Das System des Benutzers sollte folgende Mindestanforderungen erfüllen, um die HTML-basierten Kurse optimal nutzen zu können:
200 MHz Pentium mit 32 MB Arbeitsspeicher. 640 x 480 Monitor mit 256 Farben (800 x 600 empfohlen). Windows 95, 98, NT, 2000 oder XP Internet Explorer 5.0 oder höher empfohlen. Für die Kurssimulationen wird ein Authorware-Plugin verwendet, das aber nicht zwingend erforderlich ist, um die Kurse zu absolvieren. Es kann vor dem ersten Kurs installiert werden; folgen Sie dazu einfach den Hinweisen auf der Webseite. Für die Kurseinführungen und -aktivitäten wird der Macromedia Flash Player verwendet; dieser ist aber nicht erforderlich, um die Kurse zu absolvieren. Er kann vor dem ersten Kurs installiert werden; folgen Sie dazu einfach den Hinweisen beim Login. Die Browser von Netscape und AOL werden nicht unterstützt.
Wir bieten keine offizielle Unterstützung für die Kurse auf Mac-Rechnern. Falls Sie sich dafür entscheiden, die Kurse auf einem Macintosh-Computer zu absolvieren, steht Ihnen evtl. nicht der volle Funktionsumfang zur Verfügung, insbesondere in Bezug auf die Authorware-Simulationen und die bereitgestellten Dateien. Wenn Sie als Macintosh-Anwender jedoch einen Windows-Emulator benutzen, können die Authorware-Simulationen und die bereitgestellten Dateien eventuell funktionieren. Da wir auf Macintosh-Systemen oder mit Windows-Emulatoren keine Tests durchführen, können wir keine Garantie für den einwandfreien Betrieb der Kurse auf der Macintosh-Plattform gewähren.